老玩家都知道神武手机版职业,但凡游戏总是在职业上存在一定的交叉克制性,这是为了游戏职业间的一种平衡,虽然无可厚非,但但但,玩起来真心不爽~~谁愿意被一个职业的玩家给技能克制呢???
不过令我好奇的是,玩了快一个月的神武九天居然在这点上有所不同神武手机版职业。
本来它里面的职业飞羽、天师、武圣应该来说,代表敏、法、武三种不同方向,是具有很强的克制性的,飞羽攻击速度高、暴击高、克制攻高但脆皮的天师,天师稳定高输出克制近战的武圣,而武圣的技能又相应克制了高攻但脆皮的飞羽神武手机版职业。
当然,这种克制不完全神武手机版职业。
起初我也一直神武里设置就这样,并且还有许多玩家扬言35级后飞羽就一白菜,PK将彻底没优势神武手机版职业。
我玩的天师,现在我的等级也起来了,但一次竞技场跟飞羽单挑时,哪怕我们的战力差不多,但我还是在5回合左右就被KO了神武手机版职业。当时我观察了下,除了他自身攻击比我高的多外,他的伙伴攻击也都挺高。相比下来,我的伙伴就差太多了。要不被他MISS掉,要么就是掉一点血。
神武手机版职业,团队战力才是王道">
后来我自信想了下,我个人的装备比不过他,这个我没话说,但是相同的伙伴却被他丢掉一大截,应该不是差在等级上,而是差在对伙伴的培养上神武手机版职业。
比如说,伙伴天赋的培养,我的元宝上次买装备,花个精光,现在还是赤字状态,自然没法用元宝去培养几个伙伴的天赋神武手机版职业。再就是仙魂系统的利用,虽然角色的几个空置栏被我分别强化了生命增加,怒气增加以及2个法攻,但其他伙伴的仙魂我基本没怎么利用。这个上面应该被对手拉开了许多。
神武手机版职业,团队战力才是王道">
最后就是装备了,这个是硬伤,除了角色装备尽量提起来以外,其余伙伴的装备基本处于白丁状态神武手机版职业。。。
看来用之前玩其他游戏的思路玩神武九天,只能被虐的份了神武手机版职业。加强团队整体战力的提升,才是最快速变强的方法吧。